
ज़ूम: "महामारी क्रिया" से एआई संपत्ति तक
2020 में, ज़ूम एक व्यापारिक उपकरण से एक सांस्कृतिक घटना में बदल गया। महामारी ने वीडियो कॉल्स को अनिवार्य बना दिया। महज तीन महीनों में, ज़ूम ने वह कमा लिया जो उसने सालों में कमाने की योजना बनाई थी। जब प्रारंभिक हलचल शांत हुई, तो ज़ूम ने फिर से धावा बोला — एंथ्रॉपिक, जो कि क्लॉड चैटबॉट का डेवलपर है, में इसकी हिस्सेदारी अब लगभग $4 बिलियन की मानी जा रही है। कंपनी के शेयर 3.5 साल के उच्चतम स्तर तक पहुँच गए।

Nvidia: भाग्य की त्रैतीय लहर
Nvidia समय का निर्विवाद चैंपियन है। सबसे पहले, इसकी GPUs क्रिप्टो-माइनिंग बूम के दौरान दुर्लभ हो गईं। जब क्रिप्टो में ठंडक आई, तो जनरेटिव एआई का युग शुरू हुआ, और Nvidia के चिप्स (A100/H100) "नई सोने" के रूप में उभरे। गेमिंग के लिए डिज़ाइन की गई तकनीक ने पहले Ethereum माइनिंग के लिए और फिर न्यूरल नेटवर्क्स को ट्रेनिंग देने के लिए आदर्श साबित हुई। परिणामस्वरूप, 2025–2026 में, कंपनी का मार्केट कैप $5 ट्रिलियन से अधिक हो गया। आज, Nvidia दुनिया का सबसे मूल्यवान चिपमेकर है, जिसने लगातार दो हाइप लहरों का फायदा उठाया है।

डिस्कॉर्ड: गेमर निच से "डिजिटल लिविंग रूम" तक
मूल रूप से, डिस्कॉर्ड फोर्टनाइट खिलाड़ियों के लिए एक शरणस्थल था। महामारी और सामाजिक अलगाव ने लाखों लोगों को अनौपचारिक मिलन-जुलन के स्थान की तलाश करने पर मजबूर किया। प्लेटफ़ॉर्म ने "Your place to talk" के रूप में फिर से ब्रांडिंग की, अपने केवल गेमर-छवि को हटाया, और सभी के लिए "तीसरा स्थान" (घर और काम के बीच) बन गया — अध्ययन समूहों से लेकर क्रिप्टो समुदायों तक। कंपनी का मूल्यांकन एक साल में $7 बिलियन से बढ़कर $15 बिलियन हो गया।

Etsy: मास्कों द्वारा बचाया गया मार्केटप्लेस
2020 की शुरुआत में, Etsy को मंदी का सामना करना पड़ रहा था। हालांकि, चिकित्सा मास्कों की कमी ने इस हस्तनिर्मित मार्केटप्लेस को एक रणनीतिक संसाधन बना दिया। CDC की कपड़े के मास्क पहनने की सिफारिश ने एक महीने में 60,000 Etsy विक्रेताओं को सक्रिय कर दिया। मास्क की बिक्री प्लेटफ़ॉर्म के टर्नओवर का 14% बन गई, और जो लाखों लोग मास्क के लिए आए थे, वे फर्नीचर और सजावट खरीदने के लिए रुके, जिससे कंपनी का मुनाफा दोगुना हो गया।

निंटेंडो स्विच: "एनीमल क्रॉसिंग" के रूप में थेरेपी
मार्च 2020 में एनीमल क्रॉसिंग: न्यू होराइजन्स का रिलीज़ ग्लोबल लॉकडाउन के साथ मेल खाया। यह आरामदायक द्वीप-जीवन वाला गेम एक तरह की "कोरोनावायरस थेरेपी" बन गया। लोग जो घरों में फंसे थे, स्विच कंसोल खरीदने के लिए बड़े पैमाने पर गए ताकि वे एक वर्चुअल दुनिया में भाग सकें। मार्च 2020 में कंसोल बिक्री वर्ष दर वर्ष दोगुनी हो गई, और निंटेंडो ने चिप की कमी के बावजूद रिकॉर्ड परिणाम प्रस्तुत किए।

पेलोटन: होम फिटनेस का उत्थान और "हैंगओवर"
पेलोटन महामारी के समय का एक प्रतीक बन गया। जिम बंद होने के साथ, उनके कनेक्टेड बाइक और लाइव क्लासेस एक प्रकार के पूजनीय वस्त्र बन गए। कंपनी ने तीन मिलते-जुलते कारकों द्वारा उत्पन्न एक परफेक्ट स्टॉर्म का सामना किया: बंद जिम, मध्यवर्ग के बीच अतिरिक्त खर्च करने योग्य आय, और समुदाय और शारीरिक गतिविधि की आवश्यकता। लेकिन जब हालात बदले, तो मांग में गिरावट आई, और पेलोटन को अधिक क्षमता संकट का सामना करना पड़ा।

नेटफ्लिक्स: शाम के मनोरंजन का एकाधिकार
जहां सिनेमा खाली थे, वहीं नेटफ्लिक्स ही मनोरंजन का एकमात्र साधन था। 2020-2021 के दौरान, इस स्ट्रीमिंग सेवा ने अभूतपूर्व सब्सक्राइबर वृद्धि देखी। कंपनी को अपने प्रतिस्पर्धियों में शूटिंग रुकने और ऑफलाइन विकल्पों की कमी का लाभ मिला। इस दौरान, बिंज-वॉचिंग एक सामान्य आदत बन गई — एक मानक जिसे नेटफ्लिक्स ने स्थापित किया और आज भी इसका लाभ उठा रहा है।